===当WORの改造点===
当WORはWOR3をベースにして作っていますが、通常のバージョンに様々な改造を加えています。
ここでは追加した主な機能について書いておきます。
■独自の属性システム■
新たに公開されたWOR4や他のWOR3で導入されている属性システムとは一線を画した独自の属性システムを採用しています。
他のWORでは同一属性と反属性の設定はありますが、当WORの属性は中国の五行思想をモチーフにしている為、五つの属性全てが何らかの相関関係で繋がっています。
使われている属性は火・水・木・金・土の五つと天属性(無属性)です。
属性が影響する要因には「自属性」・「敵属性」・「街属性」・「時間属性」・「装備属性」の五種類があり、それぞれの相性により様々な修正が付加される為、属性選びには注意が必要である事を肝に銘じておいて下さい。(一部属性効果が反映されていない場所もあります)
下の表が各属性の相関図となっています。○が同属性、◎が相生(そうじょう)関係、△と▲が相剋(そうこく)関係である事を表しています。(△が強い側、▲が弱い側)
尚、天属性はどの他属性に対する効果も一切ない属性です。
| ↓自分\相手→ | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
|---|---|---|---|---|---|
| 火 | ○ | ▲ | ◎ | △ | − |
| 水 | △ | ○ | − | ◎ | ▲ |
| 木 | − | ◎ | ○ | ▲ | △ |
| 金 | ▲ | − | △ | ○ | ◎ |
| 土 | ◎ | △ | ▲ | − | ○ |
細かい理論まで載せると逆に分かりづらくなると思いますので、ここでは相関関係のみ記しておきます。
詳しい属性効果については伏せておきますが、効果が表れているかどうかはステータス欄で分かるようにしてありますので、いろいろ試してみてください。
■ステータス異常■
当WORでは敵との戦闘により様々なステータス異常が発生します。
ステータス異常の種類には、毒・技封鎖・混乱・暗闇・麻痺・石化・呪い・呪縛・妄想・眠り・誓約があります。
このステータス異常を治すには一部の自然治癒するステータス異常を除いては、街にある教会に行く必要があります。
教会では、各ステータス異常を治す以外に敵に負けてHP0になってしまった時の蘇生もしてくれます。
ただし、蘇生で回復するのはHPのみですから、蘇生の後は必要に応じて宿屋でMPの回復をしましょう。
■オークション■
当WORで設置しているオークションは、先日公開されたWOR0のオークション機能を改造し、さまざまな機能を付加したプログラムです。具体的には、銀行との連動による不正防止機能、即決価格の設定による一発落札機能、出品者による出品取消機能、資金決済機能などです。
流れや注意点などについては競売コマンド内に記述してありますので、そちらをご覧下さい。
■新職業と新ステータス■
通常32種類あった職業を更に50種類近くにまで増やしています。また、運という新パラメータを導入し、命中率や回避率に影響するようにしています。尚、各職業ごとに特性タイプが異なり、そのタイプによりLVアップ時のステータスの上がり方が全て異なります。ステータスの最大値についてもこの特性タイプが大きく影響します。
また、長く続けていると微妙に各ステータスの最大値が上がっていきます。もちろんこの数値も特性ごとに異なります。
他の職業関連の変更としては、職業が増えて継承の条件が厳しくなった分、下記のように転職条件を緩和しています。
・転職時に現在の職業がマスター済みとして扱われる為、間に別の職業を挟む必要がなくなりました。
・既にマスター済みの職業はステータス条件を不要としました。
■追加された特殊技■
通常のWOR3にあるのは攻撃技と回復技のみですが、当WORでは更に全体攻撃や全体回復・カウンターといった特殊技を追加してあります。ただし特殊技は初級職や中級職では使えません。
また、技に習得レベルの概念を導入し、高度な技になればなるほど習得レベルが高く設定されています。
上級職・最高職を目指して鍛錬に励み、自らの目で技を確認してみて下さい。
■モンスターの技発動■
ここでは自分だけでなく、敵モンスターも技を発動します。中にはモンスターにしか使えない技も幾つかあり、種類によってはかなり鬼畜な技もあります。ステータス異常系もいろいろある為、戦闘後にはたまにステータスチェックをした方が無難かもしれません。
■手紙関連の多彩な新機能■
元々実装されている全国宛・国内宛・部隊宛・個人宛に加え、他国宛と特定個人宛を追加しています。
他国(○○国)宛は指定した相手国の全国民に話しかける事が可能です。(自国の人間にも見えます)
特定個人宛は「個人宛ての手紙」コマンド内にある登録画面で指定した相手を常に送り先に表示する事ができます。(三人まで登録可能)
さらに同コマンド内で手紙に表示される自分の名前の後にコメントをつける事もできます。
また、12時間に1度、近所のお掃除好きのお爺さん(謎)が手紙を回収にきます(ぉ
手紙が全消去されるまでの時間は画面左下に表示されます。
その他に便利な機能として、既に書き込まれている自分のログを消去できる機能を追加してあります。
使用方法は簡単。
発言欄に「allclear」と入力して実行すれば全発言消去、同様に「clear」で全国宛のみ消去、「clear○○」で○○の文字を含む送り先名および文章を全消去できます。(「clear○○」機能については仕様上の都合でエラーが発生する場合があります)
■当WOR独特の守備概念■
当WORでは従来と異なり守備側のHPが戦闘後に自動回復する事はありません。
ただ、知らないうちに自キャラが死亡・・・なんて事がないように自キャラと守備キャラのHPを全く別管理しています。
では、減った守備HPはどうやって回復するか?・・・方法は二つあります。
一つ目は再度守備につき直す方法、二つ目が「守備前進・回復」を使う方法。
前者に比べ後者の方がコマンド一回分少なくて済みますが、後者の場合も守備の最前線につく事になります。
なお、自国の守備キャラについては守備キャラ名の横にHP残も表示されるようになっています。
※守備についているキャラは他国への侵略ができませんのでご注意下さい。
■要塞システムの改良■
従来のWOR3では国に一つしかなかった要塞を、街ごとに全て独立させました。
これにより、A街の要塞を弱くしておいて同じ国のB街要塞に攻め込むといった、明らかに矛盾する行為が不可能になっています。
また、各街の要塞ごとに要塞の強さも最大守備人数も異なる為、各街の状況には注意が必要になります。
要塞の強化や修復、計略等もその街でしか実行できない形になり、街の攻防というイメージがより高まっています。
■首都機能の実装■
要塞システムの改良に伴い、国ごとに首都を設定できるようにしました。首都の設定は王のみが実行できます。
首都を設定する事で、その街に戦略上のメリットが発生する仕様になっています。
首都の有無は後々重要になってくる為、首都は必ず設定するようにしましょう。
■オリジナル装備について■
当WORでは三種類のオリジナル装備(以下オリ装備)を作る事ができます。
作り方はそれぞれの鍛冶屋に行き、アイテム名を決め、複数のアイテム(一個でも可)を使う事で威力と重さを変動させます。
三種類とも最大値を流動的にしてある為、最大値が幾つという事は申し上げられませんが自分が納得行くような装備を作ってみましょう。
万が一納得いかないような物ができてしまった場合、有料ですが負の鍛冶屋で初期値に戻す事が可能です。
■国王システム■
WOR4から追加された国王システムの機能をWOR3に移植させました。
国王になる人・国王を推薦する人それぞれに一定の貢献度が必要とされます。
国王になると、国王にしか実行できないコマンドが幾つか使えるようになります。
国王コマンドにはかなり重要なコマンドも含まれる為、王の決定はできる限りしておいた方が無難です。
■継承システム■
これもWOR4からの移植です。ただし計算式に多少の調整を施してあります。
各キャラクターのステータスには限界値というものが存在し、どんなに修行を積んでもその限界値を超える事はできません。また、限界値も修行だけで上げる事はできません。
ただし、継承を行う事により継承相手の限界値を自分に反映させる事ができます。
継承を行うには継承相手の許可証と一定の条件が必要です。ただ、最初のうちは継承相手にも制約を設けています。
反映される数値は、許可証発行時でなく許可証使用時、つまり継承時における相手の限界値です。
自分より継承回数が多い人の許可証を使用すると、一定の数値分だけ下方修正される事にも注意が必要です。
また、継承後に同一国を選ぶ事で、本来ゼロになる貢献度を一定割合残す事ができるようにしてあります。
ただ、このシステムには、継承回数を重ねれば重ねるほど永久に限界値が上がり続け、最後にはゲームバランスが無茶苦茶になってしまうという欠点がありました。
そこで当WORでは限界値とは別に潜在能力の概念を設け、限界値が自らの潜在能力を超えるケースになった時には潜在能力以上は上がらないような設定にしました。(この時の限界表示は出ませんのでご注意を)
この値は限界値と異なり、経験やその他の要素によって上昇の余地を持たせています。
更に前述したように職業によっても変動がある為、自分に合った育て方を見つけてみましょう。笑
■部隊員の解雇■
従来、部隊員が残っている状態で部隊解散をすると二度と部隊が作れなくなるバグがありましたが、解散したくても部隊から離脱してくれない部隊員を部隊解雇する機能を追加しました。また、これに伴い部隊員が居る状態では部隊解散ができないように改造済みです。
■初心者用闘技場■
通常の闘技場では強いキャラばかりでなかなか入れない・・・。そんな方々の為に、一定より強いキャラが挑戦できない初心者用の闘技場を作成しました。
■低確率で壊れる装備■
武器や防具・アクセサリが低確率ではありますが壊れる(ロストする)ようにしました。
オリ装備は壊れない代わりに一定確率で威力が下がるようにしてあります。
■顔アイコンの変更■
今までは最初に決めた顔アイコンをそのまま使う形になっていましたが、当WORでは「登録情報変更」コマンドでプレイヤー自身が顔アイコンや戦闘メッセージ・登録URLを変更できるようにしました。(有料)
ただし、たまに整形が失敗する事もありますのでご注意を・・・。笑
■国の倉庫■
同国民の間で自由に利用可能な倉庫を作りました。倉庫の利用には一定以上の貢献度である必要があります。
皆で利用するタイプのものなので、間違ってもゴミ置き場には使わないように^^;
他にも改造点はいろいろありますが、主要な部分だけこちらに記述しておきました。
まだまだ発展途上な部分も多い為、改造案は常に受付中。笑
導入可能かつ導入する事が適当であると判断した改造案につきましては、随時採用させて頂きます〜♪